Creazione di grafica 3D per videogiochi
Realizzazione della grafica 3D presente nel gioco Super Arcade Football pubblicato su Steam
Come nasce la grafica 3D per un videogioco di oggi?
La grafica 3D dei calciatori presenti nel gioco è stata realizzata prima costruendo un modello ad alto numero di poligoni utilizzato prima come bozza, poi, una volta approvato l'aspetto di massima e le proporzioni è stato definito e usato come punto di arrivo per quello a basso numero di poligoni (per gli addetti ai lavori low-poly) che ne ricalca l'aspetto; quindi si passa al retopology del modello, cioè si fa la copia del primo modello ma a basso numero di poligoni per non appesantire i dispositivi meno performanti sulla quale girerà il gioco. Successivamente si sono sistemate le UV e si è passati alla colorazione. Infine si è passati alle animazioni, le più semplici fatte da noi e le più complesse, per risparmiare tempo, integrandole in motion capture con le dovute correzioni. Infine si è esportato il tutto su unity, il programma per realizzare videogiochi più diffuso e usato oggi.
Tutti i modelli 3D presenti nel videogioco sono stati realizzati da Native Design. A seguire alcuni degli altri modelli realizzati per il videogioco:
Chi si è occupato della programmazione e pubblicazione del gioco?
Il tutto si è unito alla programmazione, grafica 2D e audio prodotto dal team OutOfTheBit rendendo Super Arcade Football un videogames fantastico e giocabilissimo. Una software house che ha anni di esperienza nel settore dei videogames per Android, Ios di Apple e PC.
Link per il download del videogames: SuperArcadeFootball
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